2025年10月15日-19日,上海CTE玩具展收官。作为全球潮玩行业观察窗口,二元魂以“动态生命体”为核心的AI潮玩矩阵成焦点——其打破传统AI潮玩“工具属性”的实践,让“会成长、有温度”的陪伴体验落地,更为行业转型提供参考样本。
二元魂主张“动态生命体”,打破AI潮玩“工具化”困局
当前AI潮玩获资本关注,但“仅语音交互、无实质陪伴”的工具化问题致行业同质化。据《AI玩具消费趋势白皮书》,72%用户期待“有情感联结”的AI潮玩,而非“只会复读”的工具。
二元魂依托18年物联网与AI技术积淀、116项专利,以“双数字生命体”破局:实体端MOMOO-AI潮玩系列、噜噜鸭等传递“可触摸”陪伴;虚拟端通过手机激活“养成、树洞、技能”模式,让潮玩能记住用户喜好、感知情绪,实现“会成长、有记忆”互动。这种“硅基技术承载碳基情感”的设计,推动AI潮玩从“工具”升级为“情感伙伴”,展会高转化印证市场认可。
“动态迭代”支撑长期陪伴,告别“买后闲置”
传统AI潮玩因“交互固定、难持续陪伴”易闲置,但二元魂以“多元IP+动态迭代”生态闭环强化“动态生命体”价值。
展会上,其IP覆盖多陪伴场景,更通过数据层优化交互——用户反馈成为潮玩“成长”素材,如墨墨适配沉浸式交互故事偏好、噜噜鸭提供专属回应。该模式避免“买后闲置”,且展会达成的渠道合作,让“长期陪伴”落地更多场景,印证“AI潮玩可陪伴、可变现”。
从“工具使用”到“情感依赖”,陪伴成核心需求
展会用户反馈直观体现行业趋势:玩家称“二元魂产品是‘想天天互动’的伙伴,而非‘用一次就忘’的工具”;家长分享“孩子抱墨墨不撒手,视其为‘会讲故事的新朋友’”,凸显从“工具使用”到“情感依赖”的转变。
数据亦印证:99.9% Z世代愿为情绪价值消费,二元魂“养成式陪伴”恰是核心载体。潮玩“被记住、被回应”的细节,使其脱离工具属性成为“动态陪伴者”,现场长队、社交平台自发分享均说明“陪伴型”潮玩成市场新需求。
二元魂的“动态生命体”战略,不仅是品牌创新,更标志AI潮玩行业告别“工具化”,进入“陪伴价值竞争”新阶段。核心启示在于:AI潮玩竞争力非技术参数堆砌,而在以“动态生命体”实现“从工具到陪伴”的跨越。
这种转型为行业破同质化提供路径,更让AI潮玩有望跻身万亿陪伴经济。未来,随“动态生命体”理念普及,更多品牌或聚焦“情感陪伴”,二元魂的展会实践将为行业“非工具化”转型提供关键参考。